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掠步(LV:13)
技艺描述:以独特的步伐朝前方突进,突进的速度与铠甲的「机动」相关。
冷却时间:3秒
升级需求:灵性「10」
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封胤看着界面中展开的“掠步”技艺的说明,确认其与他之前所玩的游戏没有差异。
这个技艺相当重要,其性质相当于游戏中的“翻滚”或是“闪避”,可以让铠甲在极短的时间内突进到数米外。
在拥有这个技艺之前,铠甲在前期是没有额外位移手段的,只能和正常人一样行走跑步跳跃。
玩过游戏的都知道闪避翻滚这种紧急避险机制的重要性。
所以即使这个“掠步”只是单纯的位移,并不会在位移过程中附带有“无敌帧”之类的特殊机制,封胤也依然选择了在“起始关卡”就优先获取该技艺。
‘如果没记错的话。。。。。。在游戏中需要每三个关卡,才能获得一次这种自选关卡奖励类型的机会,这初始的铭刻、技艺和秘法三样是固定取得的,只是先拿和后拿的区别。’
封胤简单回顾了一下游戏机制。
说白了就是“前十关”整体都算是教学关,会在一、四、七三关分别解锁初始的三个机制,然后在第十关应战游戏的第一个领主。
那都是后话了,现在他都还不知道怎么才能开启进入“下一关”。
所以,在这之前封胤决定先把手头的灵性用掉。
第一关获得的十点灵性,正好可以将他获得的技艺强化一级。
【灵性:10→0】
【掠步(LV1→LV2)】
想到就做,封胤迅速通过面板完成了升级操作。
然后,他再次看向掠步的技艺面板,其作用与相关数据旋即发生了变动:
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掠步(LV:23)
技艺描述:以独特的步伐向前突进或向后急退,位移速度与铠甲的「机动」相关,可连续使用两次。
冷却时间:3秒
升级需求:灵性「20」
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很好!
看着升级后的技艺变化,封胤眼神满意。
果然和游戏中一样,一级的掠步只能向前突进,等级提升到二之后,就能够后撤了,而且从原本的每三秒钟能用一次,变成了能够连续用两次。
比之前灵活多了。