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第19章 盛大的警觉(第1页)

上海,浦东,盛大网络总部。

下午三点,会议室的窗帘拉得严实,挡住十一月惨白的阳光。空气里瀰漫著咖啡、菸草和长时间密闭的混合气味。长桌两侧坐了七八个人,都是男人,西装衬衫,但领带鬆了,袖口卷著。桌上散乱著列印的报告、笔记本电脑、喝了一半的矿泉水瓶。

陈天桥坐在主位。三十九岁,戴眼镜,头髮梳得一丝不苟,但眼下的黑眼圈很重。他手里转著一支万宝龙钢笔,笔身在灯光下反射著冷光。

“继续。”他说,声音不高,但会议室瞬间安静。

產品部经理周明站起身,走到投影仪前。屏幕亮起,是一份ppt,標题:“《血战天下》竞品分析报告”。

“各位,《血战天下》,这款游戏最近在圈子里有点声音。”周明点击翻页,出现游戏截图——粗糙的像素风,简陋的ui,但战斗场面很热闹,“十月底上线,到今天二十天。目前我们掌握的数据:註册用户突破五万,日活跃用户两万左右,峰值在线五千。月流水预估……三十万到五十万。”

会议室里响起低低的议论声。三十万,对盛大来说是小数字——《传奇》月流水已经破千万。但一个新团队,新游戏,二十天做到这个数据,不简单。

“哪个公司做的?”有人问。

“浩宇科技。註册地在……江西某个县城。”周明调出工商信息截图,“註册资本十万,实际控制人林浩,十八岁。团队规模,据我们调查,核心就三个人。”

“十八岁?三个人?”有人笑出声,“学生作业?”

“但数据是真的。”周明严肃道,“我们买了五个號,实际体验了一周。结论是:这不是学生作业,是正规军。”

他翻到下一页,是技术分析。

“第一,同步技术。这是《血战天下》最大的亮点。我们测了pk延迟,平均80毫秒。《传奇》是多少?在座各位清楚,平均300毫秒以上,高峰期能到500。他们做到了我们想做但一直没做成的低延迟同步。”

“怎么做到的?”

“我们逆向分析了客户端。发现他们没用传统的锁步同步,而是用了预测矫正+状態快照差分。客户端预测玩家操作,服务端校验,不同步时平滑纠正。技术上很超前,我们研究院去年立项的『涅槃项目,就是类似思路,但还没出成果。”

会议室安静了。技术人员开始交头接耳。

“第二,玩法设计。”周明继续,“表面是《传奇》like,但细节处处是顛覆。任务系统简化,装备系统简化,但战斗深度加强。技能有前后摇,有打断,有连击。虽然是2d,但做出了动作游戏的手感。玩家反馈就一个字:爽。”

“第三,运营態度。bug修復以小时计,玩家反馈当天回,gm在线互动。开服二十天,更了三次版本,加了新地图、新玩法。这种叠代速度,我们做不到。”

陈天桥放下钢笔,双手交叉放在桌上:“所以你的结论是?”

“结论是,这不是又一个私服。”周明说,“这是瞄准《传奇》软肋打的精准攻击。他们解决了《传奇》三个核心痛点:卡顿、外掛、內容更新慢。虽然现在规模小,但口碑在裂变。玩家评价是:『这才是《传奇》该有的样子。”

“你在长他人志气。”运营总监李峰开口,语气不善,“一个县城小作坊,月流水五十万顶天了。我们《传奇》月流水千万,不在一个量级。”

“但增长率呢?”周明反问,“《传奇》上线一年,月流水从零到千万,花了十二个月。《血战天下》二十天,从零到预估五十万。如果保持这个增速,三个月后是多少?半年后是多少?”

李峰不说话了。

陈天桥看向技术总监赵永:“老赵,你怎么看?他们那个同步技术,我们做要多久?”

赵永推了推眼镜:“预测矫正+状態快照,理论我们都知道。但工程实现很难,要重构整个网络层,要重写客户端逻辑,要处理各种边界情况。以我们现在的代码债,没半年下不来。而且……”他顿了顿,“他们那个引擎,可能不只是同步先进。我们分析了资源文件,发现他们用了自定义的压缩格式,客户端只有50mb,但內容量相当於我们100mb的客户端。渲染效率也很高,万人同屏不卡,我们……千人同屏就卡。”

“所以技术上,我们被碾压了?”陈天桥问得很直接。

赵永沉默了两秒:“在2dmmorpg这个细分领域,目前看,是的。他们的引擎,比我们先进一代。”

会议室陷入沉寂。只有投影仪风扇嗡嗡的响声。

“收购。”陈天桥突然说,“开个价,把团队买过来。引擎、代码、团队,全要。多少钱合適?”

周明犹豫了一下:“陈总,我们接触过。间接表达了意向,对方回绝了。说暂不考虑收购,但开放战略投资,估值……不低於一千万。”

“一千万?!”李峰拍桌子,“疯了!一个月流水五十万的团队,敢要一千万?!”

“但他们拒绝了五十万的收购要约。”周明说,“而且態度很坚决。我感觉……他们志不在此。”

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