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第53章 腾讯的窥探(第1页)

十二月二十九日,傍晚六点。深圳深南大道,腾讯大厦第十三层。会议室里的空气像凝固的蜡,闷热,黏稠,带著一股复印机过热后的焦糊味。长桌两侧坐了八个人,都是腾讯的核心高管,此刻却没人说话,所有人低著头,盯著面前摊开的一份数据报告,像盯著自己的死亡判决书。

报告封面用加粗黑体印著:“qq用户活跃度分析(2004年q4)”。但没人需要看內容,那些数字已经像刀子一样,在过去一个月里,每天扎进每个人的心里。

马化腾坐在主位,没穿西装,就一件简单的浅蓝色衬衫,袖子挽到手肘。他今年三十三岁,头髮梳得整齐,但眼角有很深的疲惫纹。他手里拿著一支笔,在报告的第一页空白处无意识地画著圈,一个接一个,像某种焦虑的具象化。

“又掉了。”运营总监曾李青第一个打破沉默,声音沙哑,“十二月份,qq日均在线用户峰值,比十一月掉了8%。月活用户掉了5%。而且……”他顿了顿,像在积蓄说出下句话的勇气,“而且流失的用户里,18-24岁的年轻人占比超过60%。这个年龄段,原本是我们的核心用户群。”

会议室里响起一阵压抑的抽气声。年轻人流失,意味著qq正在失去未来。

“原因呢?”马化腾开口,声音不高,但很清晰。

“原因……”曾李青调出另一份报告,“我们做了用户调研。流失用户中,40%提到『收费压力。自从我们推出qq会员、qq秀、各项增值服务收费后,很多学生和刚工作的年轻人觉得『用不起了。30%提到『gg太多,界面越来越乱。还有20%……提到了竞品。”

“竞品?”马化腾抬起头,“msn?那是外企,用户习惯不同。网易泡泡?用户量差我们一个数量级。还有谁?”

曾李青犹豫了一下,调出第三份报告。標题是:“浩宇游戏平台內置通讯工具用户行为分析”。

“浩宇游戏平台,上线內测一个月,目前註册用户一百二十万,日活三十五万。平台內置了一个即时通讯工具,叫『浩聊。功能很简单:文字、表情、语音、文件传输。但和qq不同,『浩聊是完全免费的,没有gg,界面极简,而且……和游戏深度绑定。”

他点开几张截图。是“浩聊”的界面:深灰色背景,左侧是好友列表,显示在线状態和正在玩的游戏。中间是聊天窗口,可以发送文字、表情,还能直接发送游戏內道具的截图。右侧是一个迷你游戏窗口,可以不下游戏,直接在聊天窗口玩一些简单的棋牌小游戏。

“浩聊的用户黏性很高。”曾李青继续,“日均使用时长四十七分钟,是qq平均时长的两倍。而且,用户之间发送的消息,70%和游戏相关:组队邀请、攻略分享、装备交易、副本指挥。这种垂直场景的通讯,我们qq做不到——我们的用户太杂,场景太泛。”

会议室更静了。所有人都盯著屏幕上那些截图。那个简陋但乾净的界面,那些深度绑定的功能,那种“游戏+通讯”的天然融合,像一面镜子,照出了qq的臃肿和尷尬。

“浩宇游戏平台……”马化腾轻声重复这个名字,“就是那个做《山海》的公司?”

“对。创始人林浩,十八岁。公司成立一年,月流水两千万,刚拿了红杉一千万美金投资。”曾李青说,“他们的平台野心很大,要做中国游戏的steam。內置通讯工具,可能是无心之举,也可能是……有意为之。”

“有意为之?”技术总监张志东皱眉,“一个游戏公司,做通讯工具干什么?他们又没社交基因。”

“但他们有场景。”曾李青说,“游戏是高频、高时长、高互动的场景。玩家在游戏里需要沟通,需要协作,需要炫耀。『浩聊切的就是这个需求。而且,因为和游戏绑定,用户迁移成本很高——你换qq容易,但换游戏平台,意味著失去所有游戏好友、战队、成就。浩宇在用自己的核心业务,给通讯工具建护城河。”

他顿了顿,调出最后一张图。是用户增长曲线对比:qq的增长已经趋平,甚至微跌。而“浩聊”的曲线,几乎是垂直向上。

“更麻烦的是,”曾李青声音发乾,“我们的调研显示,流失的qq用户里,有15%提到了『浩聊。他们说,反正玩游戏要用浩宇平台,平台自带的聊天工具够用了,就不开qq了。虽然现在比例还不高,但如果浩宇平台继续做大……”

他没说完,但意思很明白。如果浩宇平台做到一千万日活,哪怕只有10%的用户因为“浩聊”而减少使用qq,那就是一百万用户的流失。对正在流血中的qq来说,是雪上加霜。

会议室里死寂。窗外的深圳已经华灯初上,霓虹闪烁,但会议室里只有屏幕的光,映在一张张凝重不安的脸上。

马化腾沉默了很久。手里的笔在纸上划出一道深深的痕,几乎要戳破纸背。

“这个林浩,”他缓缓说,“什么背景?”

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