系统还算做了回人,不仅用的古文字,还按照古人的阅读习惯排布,而不是现代那种从上到下从左到右的书写方式。
嬴政定睛看去。
【一,教室是学习的地方。
二,老师喜欢成绩好和听话的学生。
三,班级里不存在早恋的学生。
四,老师是不会出错的。
五,上课时间禁止交头接耳。
六,本班和谐友好,没有校园霸凌。】
嬴政看完敏锐察觉到了遣词造句上的诡异意味。
分明都是非常正常的词句,单看没有任何不对劲之处。但合在一起,总让人觉得哪里怪怪的。
思索片刻后,他有了答案。
正常师长定下的规矩不会是“班级里不存在早恋的学生”,而是“禁止早恋”。
禁止是一种命令,命令才属于规定的一种。而不存在则是一种客观描述,本不该属于规则的行列。
但是现在,系统将一种现象写入了规则之中。那么一旦违背这个现象的情况出现,会发生什么?
规则怪谈的恐怖不在于规则互斥,不在于玩家绞尽脑汁地分辨规则的真或者假。它恐怖在看似平平无奇的规则,背后隐藏的毛骨悚然。
扶苏轻声说道:
“校园里,最常出现的怪谈故事,无外乎学生为情所困自杀、学习压力太大跳楼自尽、遭受欺凌选择了断,然后化作鬼怪阴魂不散,在校园中徘徊。”
嬴政下意识看向规则。
都对上了。
成绩、早恋、霸凌。
扶苏把班级守则收起来:
“有点难办,这个规则太简单了,没有给出任何解决方案。”
有些规则怪谈,恨不得规定你进入教室的时候先迈左脚还是先迈右脚,方方面面都写得非常详细。
虽然记忆这些规则很烦,但好歹给的信息量大。哪怕大部分都是和主线没关系的冗杂信息,至少玩家心里有底。
像这种简单的规则反而不好弄,因为你不知道自己会不会什么时候就犯了忌讳。
好在它至少告诉了所有人,你要做一个乖学生。乖学生在这里才会有活路,不乖的就会“不存在”。
可问题在于——
扶苏看向这群没经历过现代校园生活的老古董们,心里给他们点了一排蜡。
指望他们一下子就摸清楚哪些事情是乖学生不能做的,有点难为人了。不同时代的学院有不同的规矩,何况在先秦时期,正经的学校都不多。
蒙恬几人观察到教室里有学生走动,确认现在是自由活动时间。他们试探着来到陛下和公子身边,果然没有受到阻拦。
扶苏把规则怪谈的玩法也跟他们说了一遍,末了提醒他们可以去询问周围的NPC。不过问的时候要注意,别激怒了他们。
李斯如今处在急于将功补过的状态里,闻言第一个就出去打探消息了。他不敢和公子多待,生怕陛下想起公子自刎的事情又开始生气。
扶苏等他们散开了,拿笔戳了戳前桌的小女生。
女孩子回头看他:
“干什么?”
扶苏笑眯眯地问她:
“下节是什么课?我抄的课表找不到了。”
女孩拿起笔记本翻开看了一眼:
“语文课。”