游戏平台就成了“兵家必争之地”,在国内,往年市场份额直接归属于“其他”的市场,一下子就变得刺手可热起来。 你要知道,现在是2017年。 不是那个Steam华夏月活用户全球占比接近30%,月活人数5000万,单steam国区销售额就超过200亿元人民币的24年... 只能说,论“上进心”,腾讯游戏可能还真是国内对“捞钱”最“上进”的厂商之一。 无论是前世,还是现在。 而随着腾迅的宣发下场,在这一系列的“舆论”中,玩家社区也成了最前沿的战场,各种帖子层出不穷。 “【理性讨论】有一说一,藤子是真有钱啊,国内单机玩家真是过年了……” “是啊,藤子还是有钱啊,这么多大作...” “笑死,一群...
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